ひこぽんのーと

覚書と雑記です。

Synapticパッケージマネージャのインストールについて

Ubuntuには大抵インストールされていると思ったが、
Ubuntu mateにはインストールされていなかったので、
改めてインストールした。

コマンドをメモしておく。

sudo apt-get install synaptic apt-xapian-index 
sudo update-apt-xapian-index -vf

apt-xapian-indexをインストールしないとクイック検索が表示されない。

keymap定義のこと

今のPCでは、いわゆる106/109日本語キーボードを使っていない。
PowerMac G3なんかに付属していた古いUSBキーボードを使っている。

Ubuntu/Windowsともに、不自由はあまり感じないのだが、
ボリューム調整のキーとか、ディスクイジェクトのキーが効かなくて困ることが稀にある。

Ubuntu Mateをインストールしたら、このキーが効かなくて少しさみしかった。
そこで、キーボードのキーコードを調べて、機能を割り当てる方法を調べたので書いておく。

キーコードを調べる

xevコマンドを実行すると、キーイベントのモニタリングができるので、これを活用する。

.Xmodmapファイルを作る

ホームディレクトリに.Xmodmapというファイルを作る。
内容は下記のような具合に記述する。

keycode 122 = XF86AudioLowerVolume
keycode 123 = XF86AudioRaiseVolume
keycode 121 = XF86AudioMute
keycode 169 = XF86Eject

.profileにコマンドを追記する

.Xmodmapファイル作成後にxmodmapコマンドを実行して.Xmodmapファイルを読みこませればOK。
.profileにコマンドを追記しておけば、ログイン後に自動で実行される。

# modify keymap
xmodmap $HOME/.Xmodmap
参考文献

Apple Keyboard - ArchWiki

ubuntu-makeのこと

Android Studioをインストールしてみようと思って、
取得場所を探してみると、
ubuntu-makeの記事が目についた。

開発ツールの導入をサポートしてくれるアプリで、
これを使うと開発環境(この場合OSか)に合わせた"最新版"を導入できる、とのこと。
対象のツールも下記サイトによると多岐にわたっている。

はてなブックマーク - 第372回 Ubuntu Makeで簡単にAndroid開発環境を構築する:Ubuntu Weekly Recipe|gihyo.jp … 技術評論社

ファイルを探してページをめくるより、
こっちのほうが楽そうなので使ってみた。

ubuntu-makeはppaから導入する。

sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-desktop/ubuntu-make
sudo apt-get update
sudo apt-get install ubuntu-make

使い方は簡単。
ターミナルから下記を実行すればOK。

umake android android-studio --accept-license

オプションの'--accept-license'はライセンス同意をスキップするオプション。
これを付けない場合は、ターミナルにライセンス条項が表示され、
同意をするかしないかを選ぶ必要があったらしいのだが、
実際に実行してみると、
そもそもライセンスが条項が取得できずにエラー終了してしまう。
そのため、このオプションを付けて実行した。

ubuntu-makeを実行するとインストールパスを問われるので、
適時修正後、enterを押すとダウンロードが始まる。
ダウンロードが終了するとubuntu-makeは終了してしまうので、
インストール先にあるandroid studioインストーラを実行する必要がある。

結局のところ、
今回のubuntu-makeはインストーラのダウンロードだけしかしていないけど、
ファイルを探しまわる手間を考えると、
これはこれでありのような気がした。

あとは、eclipseをインストールするとどうなるかを試してみたいが、
eclipseはすでにあるので、
次のLTSをインストールする際に試してみようかな。

ちなみに、android-sdkやらndkもインストールできるとマニュアルには書いてあったけど、
ファイルが見つからないとかなんとかで、sdkのインストールはできなかった。
結局、sdkやndkはandroid studioのメニューからインストールした。

Android-x86のこと

スマホ嫌いでガラケー持ちだけど、androidが触りたくて
PC用Android OSであるAndroid-x86をインストールしてみた。
VirtualBoxにインストールするのが楽だけど、
速度が出ないのでノートPCに入れてみた。

ISOイメージはAndroid-x86の開発元から取得した。

インストールメディアを焼くのが面倒だったので
Unetbootinを使ってブータブルUSBメモリを作り、
ノートPCにインストールした。

UNetbootin - Homepage and Downloads

インストールで迷うところはあまりないが、
ディスクのパーティションについては、
予め作成しておくほうが楽みたい。
ちなみにLVMは使えないので、
インストールにはプライマリパーティションが必要。
ファイルシステムには
Android 4.4ベースの場合はext3まで、5以降はext4が使用できる。

Ubuntuなどとのデュアルブート環境を構築している場合は、
Grubを上書きしないように注意が必要かも。(yes, noの選択でスキップできる)
また、EFI用のBootメニューを作るかどうかも聞かれるので、
EFIが不要の場合は間違って設定してしまわないように注意する。

GrubのメニューにAndroid-x86の起動メニューを追加した際は、
Grub設定を直接編集せず、Grub Customizerをインストールして、ツールから編集を行った。

編集内容については、Unetbootinで作成したUSBメディア内のsysLinux.cfgを参考に書き加えた。
ちなみに1行目のroot='hd0,3'(sda3の意)やカーネルなどのパスについては、環境によって当然変える必要がある。

set root='hd0,3'
linux /android-4.4-r5/kernel quiet root=/dev/ram0 androidboot.hardware=android_x86 src=/android-4.4-r5
initrd /android-4.4-r5/initrd.img

アプリによっては動かないものもあるけれど、
エミュレータよりはサクサク動かせるし、ストレスは少ない。

Ubuntu インストール時に手動でLVMパーティションを編成する方法

Ubuntuをインストールする際、
ディスクのパーティションをどうするかを選ぶことができるが、

  • ディスクをフォーマットし、自動編成する(オプションでLVM管理とするか否かを指定可)、
  • 手動でパーティション編成する
  • パーティションを変えず、上書きする

位しかできない。

インストーラでは手動パーティション編成を選んでも、LVM管理の操作は行えない。
パーティションを自分で編集し、
なおかつLVM管理としたい場合はどうしたら良いのかがわからなかった。

調べてみると、インストーラを起動する前に、事前にディスク操作が必要らしい。

少し古いがこの記事が役に立った。
ubuntu12.04 LTSまでの記述だったが、14.04 LTSでも同じ操作で問題なかった。

UbuntuDesktopLVM - Community Help Wiki

ここの手順は基本コマンドで対応するのだけれど、
なるべくGUIで操作したかったので、
そのあたりを記録しておく。

以下、実施した手順。

UbuntuのLive CDなりUSBメディアなりで起動。

ルートを含む起動中のディスクは編集できないので、別のメディアから起動する。

Dashからディスクを起動

 f:id:nagamitsu1976:20160415082746p:plain
画面から既存のパーティションを削除して、まずは物理的にパーティションを切る。
ここではBoot領域、Ubuntu領域、別OS領域とした。

領域名 タイプ フォーマット 備考
boot領域 primary ext2 自動インストール時に/bootがext2だったので。
Ubuntu領域 extended - 拡張領域に論理領域を作る事になる。
別OS領域 primary ext4 ここにインストールするOSがLVMを扱えるなら、このようにパーティションをわけずに、LVM論理パーティションの一つにできるのだが。

Gparted (Gparted パーティション編集ツール)を起動

Live CDに含まれるGpartedを使用して拡張領域に論理領域を作成する。
(画像は作成後のもの。作成時はマウントポイントもラベルもブランクでOK)
f:id:nagamitsu1976:20160415113741p:plain
/dev/sda2の拡張領域上にカーソルを合わせると、ツールバーの追加ボタンが有効になるので押す。
領域サイズとファイルシステムタイプを問われるので、
領域サイズは"すべて"、ファイルシステムタイプは"lvm2 pv"とする。
ダイアログを閉じるとパーティションは"新規追加"みたいな表示だけで、まだ確定されていない。
編集内容はツールバーの保存ボタンを押すと反映される。

ここまではLVM管理の受け皿を作ったに過ぎず、
実際のボリューム設定はコマンドで行った。
参考元の記事を見ながらやれば、間違いが少ない。

pvcreate 論理領域に物理ボリュームを作る

sudo pvcreate /dev/sda5

vgcreate ボリュームグループを作る

sudo vgcreate ubuntu-vg /dev/sda5

lvcreate 論理ボリューム、論理swapを作る

sudo lvcreate -L 16G -n lvswap ubuntu-vg
sudo lvcreate -l 100%FREE -n lvroot ubuntu-vg

lvdisplay 論理ボリュームの確認

sudo lvdisplay

mkfs.XXX mkswap ファイルシステムの作成

sudo mkfs.ext4 /dev/mapper/ubuntu--vg-lvroot
sudo mkswap -f /dev/mapper/ubuntu--vg-lvswap

ファイルシステムの名前(/dev/mapper以下)はグループ名+"-"+倫理ボリューム名にする。
その際、名称に"-"を含んでいる場合は、"--"としてエスケープしないといけない。
コマンドはファイルシステムext4用のものとswap用のもので異なるが、
使い方はだいたい同じ。

インストーラを起動

インストーラで手動選択を選ぶと、インストール先選択にLVM管理の論理ボリュームが表示されるので、
boot領域に/boot, ubuntu-vg-lvrootに/, ubuntu-vg-lvswapにswapをそれぞれ設定する。
ブートローダのインストール先は/dev/sdaとする。

インストールが完了し、再起動後、問題がなければOK。
参考記事では、再起動前にマウントしてみろとか書いてあったけど、
イマイチ理由が読み取れなかったので無視した。

というわけで、手動でディスク割り+LVM適用は、結構めんどくさいが、
最初にやっておけば、LVM管理の論理ボリュームは領域の増減が楽なので後々悩む必要がなくなるかもしれない。

ソフトウェアアップデートに失敗する時の対処方法

一度サボりぐせがつくと、いけませんね。
このブログ、1ヶ月以上放置してしまった。

ま、気を取り直して、書くだよ。

えっと、表題どおり、
ウチのPCが更新できなくなってしまった。

apt-get updateをかけると、こんなエラーで止まってしまう。

W: http://jp.archive.ubuntu.com/ubuntu/dists/trusty-updates/main/binary-amd64/Packages の取得に失敗しました  ハッシュサムが適合しません
W: http://jp.archive.ubuntu.com/ubuntu/dists/trusty-updates/universe/binary-amd64/Packages の取得に失敗しました  ハッシュサムが適合しません
W: http://jp.archive.ubuntu.com/ubuntu/dists/trusty-updates/main/binary-i386/Packages の取得に失敗しました  ハッシュサムが適合しません
W: http://jp.archive.ubuntu.com/ubuntu/dists/trusty-updates/universe/binary-i386/Packages の取得に失敗しました  ハッシュサムが適合しません

E: いくつかのインデックスファイルのダウンロードに失敗しました。これらは無視されるか、古いものが代わりに使われます。

URLにあるサーバーが何らかの事情で変わってしまったみたい。

更新できないのも困りものなので、更新サーバーを変更して対処してみる。
これは知らなかったのだが、
一口に日本サーバーといっても複数あるようなので、
別のサーバーをチョイスしてみることにした。

  1. [システム設定]のパネルから[ソフトウェアとアップデート]を選択し、ダイアログを表示する。
  2. Ubuntuソフトウェアのタブにあるダウンロード元を「日本のサーバー」から「その他..」を選ぶ。
  3. サーバー選択のツリーにある日本のサーバー群から好きなものを選ぶ。迷ったら[最適なサーバーを探す]ボタンを押して選んでもらう。
  4. [サーバーの選択]ボタンを押してダイアログを閉じる。

これで問題なく更新ができるようになった。

Ubuntuを使っていると日々、色々なことがあるねぇ。。

JavaEE 7をやってみよう。 JSF 画面遷移 その2

その1のつづき。

登録画面用のManaged Beanを作る。
その前に、Managed Beanで使う艦種情報検索用の機能をJPAの回で作ったEJBに追加する。

WarshipServiceLocal.java

EJBモジュールのインターフェイス
ここにgetAllTypeList()とgetWarship(Warship key)を追加する。

getAllTypeList()は艦種リストを取得するメソッド
主に艦種選択リストのデータ取得に使用する。

getWarship(Warship key)は艦艇IDから艦艇情報を取得するメソッド
これはまだ使う予定は無いが、更新を作るときに使うのでついでに作る。

package ejbModule;

import java.util.List;

import javax.ejb.Local;

import model.Warship;
import model.WarshipType;

@Local
public interface WarshipServiceLocal {
    public List<Warship> getAllList();
    public List<WarshipType> getAllTypeList();
    public Warship getWarship(Warship key);
}

WarshipService.java

getAllTypeList()とgetWarship(Warship key)の実装を追加する。
getAllTypeList()に関しては、getAllListメソッドと同じ作りなので楽勝。

条件を付ける方にしても、プライマリキーで検索する場合では、
すでにEntityManaegerに用意されているfindメソッドを使えば良いのでこれまた楽勝。
findメソッドの第1パラメータが取得するクラス、第2パラメータがキー値。
この場合、取得クラスはWarshipクラスで、キー値はStringのID。

もっとも、対象テーブルが複合キーだったりすると、
このやり方は通用しないのだが(なんせ、第2パラメータに渡せるのはキー値そのものだから)、
そのことについてはまた、別の機会に。

package ejbModule;

import java.util.List;

import javax.ejb.LocalBean;
import javax.ejb.Stateless;
import javax.ejb.TransactionAttribute;
import javax.ejb.TransactionAttributeType;
import javax.persistence.EntityManager;
import javax.persistence.PersistenceContext;

import model.Warship;
import model.WarshipType;

/**
 * Session Bean implementation class WarshipService
 */
@Stateless
@LocalBean
@TransactionAttribute(TransactionAttributeType.REQUIRED)
public class WarshipService implements WarshipServiceLocal {
    @PersistenceContext
    private EntityManager entityManager;
    
    /**
     * Default constructor. 
     */
    public WarshipService() {
    }

    @Override
    public List<Warship> getAllList() {
        return entityManager.createNamedQuery("Warship.findAll", Warship.class).getResultList();
    }

    @Override
    public List<WarshipType> getAllTypeList() {
        return entityManager.createNamedQuery("WarshipType.findAll", WarshipType.class).getResultList();
    }

    @Override
    public Warship getWarship(Warship key) {
        return entityManager.find(Warship.class, key.getId());
    }
}

EJBを直したら、次はManaged Bean。

WarshipDefault.java

艦種、艦名保持用のフィールド、
艦種リスト取得、
艦艇取得を共通化するためのabstractクラス。

編集画面でも同じような構成の画面になるので、こんなクラスを作成してみた。
新規登録画面でのManaged Beanはこれを継承したものとなる。

package app.manage;

import javax.annotation.PostConstruct;
import javax.ejb.EJB;
import javax.faces.model.ListDataModel;

import model.Warship;
import model.WarshipType;
import ejbModule.WarshipServiceLocal;

public abstract class WarshipDefault {
    @EJB
    protected WarshipServiceLocal ejb;

    /** 入力フィールド値の格納用 **/
    private Warship warship;
    
    @PostConstruct
    private void init() {
        warship = new Warship();
        warship.setWarshipType(new WarshipType());
    }
    
    public ListDataModel<WarshipType> findAllWarshipType() {
        return new ListDataModel<WarshipType>(ejb.getAllTypeList());
    }
    
    public void find() {
        Warship key = new Warship();
        key.setId(getWarshipId());
        warship = ejb.getWarship(key);
    }
    
    public Warship getWarship() {
        return warship;
    }
    
    public void setWarship(Warship warship) {
        this.warship = warship;
    }
    
    public abstract Integer getWarshipId();
    
    public abstract void update();
}

WarshipRegister.java

今のところ登録処理は作ってないので、
実質、空実装に等しいが、登録メソッドも作った。

package app.manage;

import javax.enterprise.context.RequestScoped;
import javax.inject.Named;

@RequestScoped
@Named(value="WarshipReg")
public class WarshipRegister extends WarshipDefault {

    @Override
    public Integer getWarshipId() {
        // 新規登録ではfindを使わないため、空実装
        return null;
    }

    @Override
    public void update() {
        // TODO ejbに登録メソッドを作成後に実装
    }

}

ここまでで、ひとまず、Java側はおしまい。
新規登録画面のinsert.xhtml艦種リストの呼び出しと登録メソッドの呼び出しを追加する。

insert.xhtml

入力項目の格納先には、Managed Beanに用意したフィールドをあてがう*1
フィールドはWarshipクラスなので、Warshipクラスのメンバをそれぞれ指定することになる。

艦種選択リストのOptionタグに当たる部分については、selectItemsタグを使ってListDataModelから生成できる。
selectItemsタグはselectOneMenuタグの中に記述する。
使い方はdataTableタグと似ている。
valueにはリスト値を、varにはその要素を表す変数名を指定できる点は、全く同じ。
他に、itemLabelには表示する値、itemValueには選択時に送信される値を設定する。
itemLabelEscpedは文字通り表示値をエスケープするか否かで、trueにすれば、
HTMLコードもそのまんま文字として出力できる。

あとは、登録時の呼び出しとして、
登録ボタンにactionListenerを追加した。
actionListenerには、登録メソッドたる、updateメソッドの呼び出しを記述した。

actionListenerはManaged Beanのメソッドの呼び出しが行える。
ただし、呼び出すメソッドにはパラメータを持たせることが出来ない。
戻り値はvoidかStringであることが条件。

JSFでは、actionLisener → actionの順で処理が行われるので、
actionListenerを使えば、メソッド呼び出し後に画面遷移を行うことができる。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<ui:composition xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"
        xmlns:ui="http://java.sun.com/jsf/facelets" 
        xmlns:h="http://java.sun.com/jsf/html"
        xmlns:f="http://java.sun.com/jsf/core">
    <h2><h:outputLabel value="#{staticText['warship.reg.lblSreenTitle']}" /></h2>
    <hr/>
    <h:messages id="errorText" layout="table" errorClass="error-message"/>
    <h:outputLabel value="#{staticText['warship.reg.lblWarshipType']}" />
    <h:selectOneMenu id="warshipType" value="#{WarshipReg.warship.warshipType.typeId}" styleClass="warship-type-select" >
        <f:selectItems value="#{WarshipReg.findAllWarshipType()}" var="warshipType"
                itemLabel="#{warshipType.name}" itemValue="#{warshipType.typeId}" itemLabelEscaped="true" />
    </h:selectOneMenu>
    <h:outputLabel value="#{staticText['warship.reg.lblWarshipName']}" />
    <h:inputText id="warshipName" value="#{WarshipReg.warship.name}" styleClass="warship-name-input" required="true" autocomplete="off" />
    <br/>
    <h:commandButton value="#{staticText['warship.reg.btnRegister']}" action="catalog" actionListener="#{WarshipReg.update()}" />
    <h:commandButton value="#{staticText['warship.reg.btnRegisterAndRegister']}" />
</ui:composition>

といったところで、テスト実行。
画面を動かしてメニューから新規登録を選ぶと入力画面へ遷移でき、
入力画面では艦種選択リストが表示できている。
また、艦名を入力した後に登録ボタンを押すと一覧画面に遷移できる。

f:id:nagamitsu1976:20151030145214p:plain
f:id:nagamitsu1976:20151106180159p:plain

こんな感じで選択リストの表示と、登録ボタンの処理はできた。
次回はJPAの続きとして新規登録(Insert)の実装を行う。

*1:ほんとは、入力項目と1対1とフィールドを設けたほうがわかりやすいとは思うけど、色々思ってこうした